Changelog
Co się zmieniło w HellCopter
Każdą aktualizację rozbieramy na trzy punkty: co dodali, co naprawili, czego brakuje. Skrót dla graczy, bez marketingowego żargonu z oficjalnych patch notes.
Wydarzenie sezonowe + płaska krzywa trudności
v1.8.xMaj 2026
- Pojawiło się wydarzenie sezonowe z dodatkową gałęzią nagród. Pierwszy event, w którym da się wycisnąć więcej niż z dwóch tygodni kampanii.
- Wyrównana trudność na poziomach 40-50. Gracze raportowali skokowy wzrost; teraz krzywa rośnie liniowo, koniec ściany.
- Sklep wczytuje się o ~40% szybciej, mniej zacięć przy przewijaniu listy misji.
Nowy typ helikoptera + tryb wyzwania
v1.7.xMarzec 2026
- Dodali nowy typ pojazdu, odblokowywany po przejściu pierwszego rozdziału. Ma większą amunicję, słabszy pancerz. Daje radę na późniejszych poziomach.
- Tryb wyzwania (Challenge Mode): krótkie misje z modyfikatorami i specjalnymi nagrodami. Mocno różni się od kampanii, warto sprawdzić.
- Naprawili błąd, przez który dźwięk cichł po przerwaniu reklamy. Wreszcie.
Optymalizacja pod starsze telefony
v1.6.xStyczeń 2026
- Czas ładowania na telefonach z 3 GB RAM-u spadł z ~12 sekund do ~5. Realna różnica, nie tylko liczby w changelogu.
- Drobne korekty w ekonomii gry. Bonusy za misje w środku kampanii nieco urosły.
- Nowe ikony osiągnięć (kosmetyka, ale wygląda lepiej).
To nasze subiektywne podsumowanie. Pełne, oficjalne notki zmian znajdziesz na karcie aplikacji w Google Play.